開幕戦は1-1のドロー。
個々の選手の個人技、フィジカルでは圧倒していただけに
ロスタイムでの失点が悔やまれる試合でした。
相手のDFを崩すところまでは十分出来てるので、後はフィニッシュだけ。
フランサ早く戻って来い。
ファンタジーサッカーは暫定43fpとすでに死亡ムード。
我那覇と柳沢の2トップなんて予想できるか〜!
今年のルールだと敗北-1が結構痛いです。
負けないチームを選ぶのが重要なのかな…。
個々の選手の個人技、フィジカルでは圧倒していただけに
ロスタイムでの失点が悔やまれる試合でした。
相手のDFを崩すところまでは十分出来てるので、後はフィニッシュだけ。
フランサ早く戻って来い。
ファンタジーサッカーは暫定43fpとすでに死亡ムード。
我那覇と柳沢の2トップなんて予想できるか〜!
今年のルールだと敗北-1が結構痛いです。
負けないチームを選ぶのが重要なのかな…。
ファンタジーサッカー
2006年3月3日 FS今年もいよいよ開幕だ!
そんな俺の一発目のスタメンはこれだ!
すいませんやってみたかっただけですごめんなさい
本当はこちら
そんな俺の一発目のスタメンはこれだ!
GK 南 雄太 柏 3200万
DF 小林 亮 柏 2200万
DF 岡山 一成 柏 1600万
DF 中澤 聡太 柏 900万
DF 小林 祐三 柏 1700万
MF 山根 巌 柏 1300万
MF 谷澤 達也 柏 1600万 CAP
MF 平山 智規 柏 2300万
MF ディエゴ 柏 2800万
FW 鈴木 達也 柏 1200万
FW 北嶋 秀朗 柏 2400万
ベンチ入り選手
MF 大谷 秀和 柏 2200万
MF 鈴木 将太 柏 600万
FW 李 忠成 柏 600万
すいませんやってみたかっただけですごめんなさい
本当はこちら
GK 相沢 貴志 川崎F 4700万さて、当然ですが今日は日立台にいます。見かけたら声でもかけてください。
DF 箕輪 義信 川崎F 6100万
DF 深谷 友基 大分 4600万
DF 福元 洋平 大分 3300万
MF 増田 忠俊 大分 2900万
MF 堀之内 聖 浦和 3900万
MF 山岸 智 千葉 3300万
MF 水野 晃樹 千葉 2700万
MF ゼ カルロス C大阪 4700万
FW ジュニーニョ 川崎F 8300万 CAP
FW ハース 千葉 4200万
ベンチ入り選手
MF 増田 誓志 鹿島 1300万
その者、青き衣をまといて…
2006年2月24日 スポーツ荒川選手おめでとうございます
金キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
指先までオーラが漂う凛とした姿は感動すら覚えました。
村主選手もよく頑張った!!
コーエン銀は正直ハァ???と思いました。
(確かにルックスはコーエンの方がかわいいけどさw)
安藤選手は……
まあこれからもがんがれ
金キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
指先までオーラが漂う凛とした姿は感動すら覚えました。
村主選手もよく頑張った!!
コーエン銀は正直ハァ???と思いました。
(確かにルックスはコーエンの方がかわいいけどさw)
安藤選手は……
まあこれからもがんがれ
青力線デッキとか変なの組んで遊んでましたが、
白黒コン大好きなんで組まずにはいられませんでした。
当面はこれを使い込んでいこうと思います。
マナソースは27枚。
必ずしも3ターン目に4マナ必要なわけではないので印鑑は3枚にしました。
《オルゾヴァ》の能力は魅力的なんですが、起動が重いので2枚場に出てもあまり意味が無いのと
序盤で色マナが出ないと結構痛いので1枚差しで。
クリーチャーの選択は攻撃力よりもコントロール性能を優先しています。
フィニッシャーはアリーナとの相性が良く、クリーチャーデッキへの耐性をさらに上げる《影麻呂》と、
飛んでる万能除去として《絶望の天使》。
序盤のブロッカーとライフゲインを兼ねる《清麻呂の末裔》は、
3マナクリーチャーとは思えない高性能を誇ります。
何より単体除去が効かない《巨大ヒヨケムシ》を止められるのが非常に嬉しい。
アリーナのおかげで相手より多くの手札を抱えるのは苦ではありません。
クリーチャー以外のスペルはこのデッキにおける基本的なパーツを網羅しています。
苦手とする青系コントロールへの対抗策としてメインから《悪夢の虚空》を3積みしてるのが特徴です。
他の白黒コンと一番違うのはサイドボードでしょうか。
とりあえず《母聖樹》はいいとして、他のカードについてはそれぞれこんな相手を想定しています。
《痕跡消し》…アネックス、白歴伝、白緑対立
《最後の喘ぎ》…クロックパーミッション
《虚空の力線》…けちコン、黒瘴&陽星を使うデッキ全般
《無限の苦悩》…同キャラ
《頭蓋の摘出》を入れるかどうかで相当悩みましたが、結局入れませんでした。
白黒コン大好きなんで組まずにはいられませんでした。
当面はこれを使い込んでいこうと思います。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━---解説---
orz Control
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
3《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》
4《屈辱/Mortify(GPT)》
4《酷評/Castigate(GPT)》
4《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
3《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》
4《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(9ED)》
3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
1《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals(GPT)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
5《平地/Plains》
5《沼/Swamp》
<サイドボード>
4《痕跡消し/Leave No Trace(RAV)》
4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
3《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
2《無限の苦悩/Neverending Torment(SOK)》
2《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
マナソースは27枚。
必ずしも3ターン目に4マナ必要なわけではないので印鑑は3枚にしました。
《オルゾヴァ》の能力は魅力的なんですが、起動が重いので2枚場に出てもあまり意味が無いのと
序盤で色マナが出ないと結構痛いので1枚差しで。
クリーチャーの選択は攻撃力よりもコントロール性能を優先しています。
フィニッシャーはアリーナとの相性が良く、クリーチャーデッキへの耐性をさらに上げる《影麻呂》と、
飛んでる万能除去として《絶望の天使》。
序盤のブロッカーとライフゲインを兼ねる《清麻呂の末裔》は、
3マナクリーチャーとは思えない高性能を誇ります。
何より単体除去が効かない《巨大ヒヨケムシ》を止められるのが非常に嬉しい。
アリーナのおかげで相手より多くの手札を抱えるのは苦ではありません。
クリーチャー以外のスペルはこのデッキにおける基本的なパーツを網羅しています。
苦手とする青系コントロールへの対抗策としてメインから《悪夢の虚空》を3積みしてるのが特徴です。
他の白黒コンと一番違うのはサイドボードでしょうか。
とりあえず《母聖樹》はいいとして、他のカードについてはそれぞれこんな相手を想定しています。
《痕跡消し》…アネックス、白歴伝、白緑対立
《最後の喘ぎ》…クロックパーミッション
《虚空の力線》…けちコン、黒瘴&陽星を使うデッキ全般
《無限の苦悩》…同キャラ
《頭蓋の摘出》を入れるかどうかで相当悩みましたが、結局入れませんでした。
第12回ちばぎんカップ
ジェフ千葉 2-0 柏レイソル
得点:坂本、ハース
前半はレイソルが前線からプレスを掛けまくって主導権を握る。
しかし決定機をなかなか決められず0-0のまま前半終了。
後半開始直後もレイソルが押していたが、一瞬の隙を突いて坂本が決めてジェフ先制。
その後レイソルもチャンスを作るものの徐々に運動量が落ちてしまい、終了間際に坂本のクロス→ハースがマークを外しながらダイレクトで決めて2-0。
レイソルのちばぎんカップ3連覇はならず。
---感想---
・1ヶ月で全然別のチームになってた。ちゃんとサッカーしてるよ。
・プレスの意識がとても高く、ボールを持った相手には常に2人で奪いに行くため
ジェフは相当やりにくそうだった。
・ディエゴは久々の当たり外人。
もう少し時間をかけてフィットさせればJ2では反則レベルになれる。
・谷澤、鈴木達は今年ブレイクの予感。
・2点差はチームの成熟度の差が現れた結果。
始動して1ヶ月のチームとオシム体制4年目のチームでは力の差があって当然。
むしろ前半は運動量で圧倒していただけに今後が楽しみ。
・去年のレイソルと今日のレイソルなら今日のレイソルの方が全てにおいて数段上。
ジェフ千葉 2-0 柏レイソル
得点:坂本、ハース
前半はレイソルが前線からプレスを掛けまくって主導権を握る。
しかし決定機をなかなか決められず0-0のまま前半終了。
後半開始直後もレイソルが押していたが、一瞬の隙を突いて坂本が決めてジェフ先制。
その後レイソルもチャンスを作るものの徐々に運動量が落ちてしまい、終了間際に坂本のクロス→ハースがマークを外しながらダイレクトで決めて2-0。
レイソルのちばぎんカップ3連覇はならず。
---感想---
・1ヶ月で全然別のチームになってた。ちゃんとサッカーしてるよ。
・プレスの意識がとても高く、ボールを持った相手には常に2人で奪いに行くため
ジェフは相当やりにくそうだった。
・ディエゴは久々の当たり外人。
もう少し時間をかけてフィットさせればJ2では反則レベルになれる。
・谷澤、鈴木達は今年ブレイクの予感。
・2点差はチームの成熟度の差が現れた結果。
始動して1ヶ月のチームとオシム体制4年目のチームでは力の差があって当然。
むしろ前半は運動量で圧倒していただけに今後が楽しみ。
・去年のレイソルと今日のレイソルなら今日のレイソルの方が全てにおいて数段上。
ちばぎんカッププレビュー
2006年2月18日 柏レイソル明日は年に一度の恒例行事、世界三大カップ戦の一つである
ちばぎんカップが行われます。
我らが新生柏レイソルがオシム率いるジェフ千葉を相手に、
どのような戦いぶりを見せてくれるか非常に楽しみな一戦です。
---レイソル予想スタメン---
ディエゴ 北嶋
平山 谷澤
大谷 山根
小林祐 小林亮
根引 中澤
南
SUB:加藤、岡山、鈴木将、鈴木達、李
これはキャンプ中の練習試合を参考に選んでみたメンバーです。
この他には永井、藏川、石舘あたりがベンチ入りするかも。
フランサは内転筋に張りが出ていて調整中とのこと。
ジェフは巻、阿部が代表で不在ですが外国人を始めとする他の選手は
ほぼベストメンバーで来ると予想されます。
レイソルは今年になってから練習試合とは言え4勝1分と好調をキープ。
京都、名古屋、清水といったJ1勢にもキッチリ勝っているので、
きっと明日もいい試合を見せてくれることでしょう。
今年初観戦なんで今から楽しみですよ。
ちばぎんカップが行われます。
我らが新生柏レイソルがオシム率いるジェフ千葉を相手に、
どのような戦いぶりを見せてくれるか非常に楽しみな一戦です。
---レイソル予想スタメン---
ディエゴ 北嶋
平山 谷澤
大谷 山根
小林祐 小林亮
根引 中澤
南
SUB:加藤、岡山、鈴木将、鈴木達、李
これはキャンプ中の練習試合を参考に選んでみたメンバーです。
この他には永井、藏川、石舘あたりがベンチ入りするかも。
フランサは内転筋に張りが出ていて調整中とのこと。
ジェフは巻、阿部が代表で不在ですが外国人を始めとする他の選手は
ほぼベストメンバーで来ると予想されます。
レイソルは今年になってから練習試合とは言え4勝1分と好調をキープ。
京都、名古屋、清水といったJ1勢にもキッチリ勝っているので、
きっと明日もいい試合を見せてくれることでしょう。
今年初観戦なんで今から楽しみですよ。
ニンテンドーDSにWebブラウザ登場&ワンセグ放送対応
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060215/nin3.htm
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
発売日にDS買ってPSP派から馬鹿にされ続けた自分にとっては、
今の爆発的DSブームには感慨深いものがあります。
今のDSはゲーム専用にしてDSLite買うだろうな多分。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060215/nin3.htm
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
発売日にDS買ってPSP派から馬鹿にされ続けた自分にとっては、
今の爆発的DSブームには感慨深いものがあります。
今のDSはゲーム専用にしてDSLite買うだろうな多分。
ギルドパクトTOP10
2006年2月4日 MTGいまさら感が漂ってますがTOP10考察でもやってみようと思います。
かなり独特な観点で選んでますので参考にしないでください。
※各種ギルドランドは除外してます。
1位 《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
事実上カウンター不可能な《枯渇/Mana Short》が弱いわけ無い。
青系アグロの必須パーツとして活躍してくれるはず。
相手のアップキープorターンエンドに土地orクリーチャーをフルタップ
↓
返しのターンで疲労困憊
↓
はい終了。
2位 《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
独楽1枚で5点飛ばせるゴッドクリーチャー。
エクテンでは2枚即死コンボあり。(何を使うかは分かるよね?)
とにかくつえー。
3位 《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
こいつが入るデッキにおいて7マナは決して重くない。
重くないならこの能力は強すぎ。
4位 《屈辱/Mortify(GPT)》
語る必要は無いですな。普通に使える。
アーティファクトが壊せない?
今の環境に警戒すべきアーティファクトなんて十手しかない。
5位 《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
サイドカードなのは間違いないけど特定のカード&特定のデッキを
ほぼ完封できるのだから十分実用レベル。
6位 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
実質アンブロッカブル&一方通行なエルフ。
外套なりブランチウッドなりつければ異次元の強さ。
7位 《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》
こいつも実質アンブロッカブル。
緑単ホードデッキがトーナメントレベルになる日が現実のものになりそう。
8位 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
タフネス1とは言っても十分なパフォーマンスを持ってる。
コントロール相手には絶大ないやらしさを発揮。
9位 《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》
こいつを見たら即死コンボかライブラリアウトなのですぐ殺そう。
10位 《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》
赤青アグロを実戦レベルに高めるハイパフォーマンスなクリーチャー。
閼螺示に弱すぎるのでこの位置。
●番外
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals(GPT)》
ジワジワ削れます。アリーナで減るライフも補充できるのでなかなかグッド。
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
グルールギルドの中では実用度は相当高いカード。
チャンプブロック?ハァ?
《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》
博打だけど使う価値は十分ある。
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
出る時代を間違えたカード。2年前に出てればねぇ。
《撤廃/Repeal(GPT)》
テンポは若干悪いけど引けるのはでかい。
戻すのは大体ケンタウルストークンw
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
エターナル環境のゴブリンには確実に入りそう。
スタンダードでも十分使用に値する。
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《魂の絆/Spirit Link》付きで2マナ飛行は結構良さげ。
緑黒ビートとかに入れてみたい。
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
良さそうには見えるんだけど使いどころが無い感じ。
色拘束が薄ければ使われたかも。
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
確かに強い。
強いんだけど4マナ5/5なら岩守と変わらないし多分すぐ除去られて終わる。
《脳髄の渦/Cerebral Vortex(GPT)》
パズル箱と使おう。
●見かけ倒し
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
実際の所、弱くは無いが強くも無い。
もちろんセレズニアキラーとしてはトップレベルですが。
《急かし/Quicken(GPT)》
何か使えそうな気はするんだけど入るデッキが無い。
連絡と併用するためだけじゃスロットは割けない。
青白ギルドに期待するしかないかな。
かなり独特な観点で選んでますので参考にしないでください。
※各種ギルドランドは除外してます。
1位 《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
事実上カウンター不可能な《枯渇/Mana Short》が弱いわけ無い。
青系アグロの必須パーツとして活躍してくれるはず。
相手のアップキープorターンエンドに土地orクリーチャーをフルタップ
↓
返しのターンで疲労困憊
↓
はい終了。
2位 《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
独楽1枚で5点飛ばせるゴッドクリーチャー。
エクテンでは2枚即死コンボあり。(何を使うかは分かるよね?)
とにかくつえー。
3位 《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
こいつが入るデッキにおいて7マナは決して重くない。
重くないならこの能力は強すぎ。
4位 《屈辱/Mortify(GPT)》
語る必要は無いですな。普通に使える。
アーティファクトが壊せない?
今の環境に警戒すべきアーティファクトなんて十手しかない。
5位 《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
サイドカードなのは間違いないけど特定のカード&特定のデッキを
ほぼ完封できるのだから十分実用レベル。
6位 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
実質アンブロッカブル&一方通行なエルフ。
外套なりブランチウッドなりつければ異次元の強さ。
7位 《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》
こいつも実質アンブロッカブル。
緑単ホードデッキがトーナメントレベルになる日が現実のものになりそう。
8位 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
タフネス1とは言っても十分なパフォーマンスを持ってる。
コントロール相手には絶大ないやらしさを発揮。
9位 《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》
こいつを見たら即死コンボかライブラリアウトなのですぐ殺そう。
10位 《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》
赤青アグロを実戦レベルに高めるハイパフォーマンスなクリーチャー。
閼螺示に弱すぎるのでこの位置。
●番外
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals(GPT)》
ジワジワ削れます。アリーナで減るライフも補充できるのでなかなかグッド。
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
グルールギルドの中では実用度は相当高いカード。
チャンプブロック?ハァ?
《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》
博打だけど使う価値は十分ある。
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
出る時代を間違えたカード。2年前に出てればねぇ。
《撤廃/Repeal(GPT)》
テンポは若干悪いけど引けるのはでかい。
戻すのは大体ケンタウルストークンw
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
エターナル環境のゴブリンには確実に入りそう。
スタンダードでも十分使用に値する。
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《魂の絆/Spirit Link》付きで2マナ飛行は結構良さげ。
緑黒ビートとかに入れてみたい。
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
良さそうには見えるんだけど使いどころが無い感じ。
色拘束が薄ければ使われたかも。
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
確かに強い。
強いんだけど4マナ5/5なら岩守と変わらないし多分すぐ除去られて終わる。
《脳髄の渦/Cerebral Vortex(GPT)》
パズル箱と使おう。
●見かけ倒し
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
実際の所、弱くは無いが強くも無い。
もちろんセレズニアキラーとしてはトップレベルですが。
《急かし/Quicken(GPT)》
何か使えそうな気はするんだけど入るデッキが無い。
連絡と併用するためだけじゃスロットは割けない。
青白ギルドに期待するしかないかな。
ギルドパクトの公式ハンドブック買いました。
やっぱりこのサイズのほうがいいですね。
ラヴニカの駄目駄目なガイドブック作り直して欲しいですよ。
文章はそのままでいいからサイズと順番だけ変えて。
やっぱりこのサイズのほうがいいですね。
ラヴニカの駄目駄目なガイドブック作り直して欲しいですよ。
文章はそのままでいいからサイズと順番だけ変えて。
OUT
2《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》→いらない
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》→微妙。変成してる余裕はこのデッキには無い
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》→赤マナ不要
IN
2《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》→2T目にホラー出した時の隙をカバー
3《ブーメラン/Boomerang(9ED)》→万能除去&時間稼ぎ
4《島/Island》
マナリーク入れるスペースが無い…。
2《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》→いらない
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》→微妙。変成してる余裕はこのデッキには無い
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》→赤マナ不要
IN
2《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》→2T目にホラー出した時の隙をカバー
3《ブーメラン/Boomerang(9ED)》→万能除去&時間稼ぎ
4《島/Island》
マナリーク入れるスペースが無い…。
午前中はサポーターズカンファレンス、
午後は日立台での新春激励会に参加して来ました。
サポカンについては、思っていた以上に収穫有りな感じ。
フロントもJ2に落ちたことでようやく目が覚めたのかは分かりませんが
変わろうとしている姿勢は伝わって来ました。
あとフランサが残留した経緯を聞いてちょっと感動。
・フランサには国内外合わせて20チームからオファーが来ていた
・しかし本人が全て断り柏残留を希望する
・降格の責任を強く感じていて今年はリベンジしたいと熱望している
・去年のパフォーマンスは自分自身で許せないらしく、本来の姿を柏のサポに見せたい
これでこそプロフェッショナルだよ。
降格した原因を全て他人のせいと言い放ち、J1がいいと言って
出て行ったスカポンタンどもとは格が違う。
今年はぜひ活躍して欲しい。
10番背負うんだからかつてのカレカみたいに伝説になってくれ。
午後は日立台での新春激励会に参加して来ました。
サポカンについては、思っていた以上に収穫有りな感じ。
フロントもJ2に落ちたことでようやく目が覚めたのかは分かりませんが
変わろうとしている姿勢は伝わって来ました。
あとフランサが残留した経緯を聞いてちょっと感動。
・フランサには国内外合わせて20チームからオファーが来ていた
・しかし本人が全て断り柏残留を希望する
・降格の責任を強く感じていて今年はリベンジしたいと熱望している
・去年のパフォーマンスは自分自身で許せないらしく、本来の姿を柏のサポに見せたい
これでこそプロフェッショナルだよ。
降格した原因を全て他人のせいと言い放ち、J1がいいと言って
出て行ったスカポンタンどもとは格が違う。
今年はぜひ活躍して欲しい。
10番背負うんだからかつてのカレカみたいに伝説になってくれ。
地味に評判が良くて気になってたので購入。
感想
マジで神ゲー
・タッチパネルを最大限に生かした遊び方&インターフェイス
・音ゲーなのにストーリー展開があってしかも笑える
・暑苦しい演出がツボに入りまくり
・最初は激ムズと感じながらもやってるうちにいつの間にか
パーフェクトでクリアできるようになってる絶妙な難易度設定
個人的にDSベストゲームになりました。
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
プレイデモ(見る時は音有りで)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/175r/index.html
感想
マジで神ゲー
・タッチパネルを最大限に生かした遊び方&インターフェイス
・音ゲーなのにストーリー展開があってしかも笑える
・暑苦しい演出がツボに入りまくり
・最初は激ムズと感じながらもやってるうちにいつの間にか
パーフェクトでクリアできるようになってる絶妙な難易度設定
個人的にDSベストゲームになりました。
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
プレイデモ(見る時は音有りで)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/175r/index.html
いじりまくってたらこんな形になりました>青Leylineデッキ
ゼロックス理論って奴ですね。
除去は基本的に考えず、疲労困憊、差し戻し、万の眠りで
ひたすら時間を稼いでしばき倒します。
時の縫い合わせはできれば4枚積みたいんですが、スペースが取れないのでとりあえず2枚で。
どう見てもファンデッキの域を出ませんがぶん回ると楽しいです。
4《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》キャントリップスペルを多めに積むことで土地を限界まで削ってます。
3《狩り立てられた幻/Hunted Phantasm(RAV)》
4《不同の力線/Leyline of Singularity(GPT)》
4《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》
2《時の縫い合わせ/Stitch in Time(GPT)》
4《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《撤廃/Repeal(GPT)》
4《手練/Sleight of Hand(9ED)》
4《テラリオン/Terrarion(RAV)》
4《島/Island》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》
4《地底の大河/Underground River(9ED)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
ゼロックス理論って奴ですね。
除去は基本的に考えず、疲労困憊、差し戻し、万の眠りで
ひたすら時間を稼いでしばき倒します。
時の縫い合わせはできれば4枚積みたいんですが、スペースが取れないのでとりあえず2枚で。
どう見てもファンデッキの域を出ませんがぶん回ると楽しいです。
Hunted Leyline
2006年1月22日 MTGギルドパクト入りデッキ考えたお(^ω^)
孵化計画+エンチャント複製でもいいんだけどね。
まだまだ未完成です。
4《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》ドローサポートを何にするか思案中…。
4《狩り立てられた幻/Hunted Phantasm(RAV)》
3《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》
4《不同の力線/Leyline of Singularity(GPT)》
2《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
4《複写作成/Mimeofacture(GPT)》
4《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》
2《英雄の死/Hero’s Demise(BOK)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
4《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
6《沼/Swamp》
7《島/Island》
4《地底の大河/Underground River(9ED)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
孵化計画+エンチャント複製でもいいんだけどね。
まだまだ未完成です。